Met pikken heeft elke speler 6 dobbelstenen en gaat het om het inschatten van wat er gegooid is. Bij een juiste inschatting hoeft een je niet te drinken, bij een foute inschatting moet je wel drinken.
Iedere speler moet 6 dobbelstenen en een gooibeker hebben.
Spelregels Pikken
Iedere speler gooit en houdt de dobbelstenen onder zijn beker
De jongste speler is als eerste aan de beurt en gaat op basis van zijn gooi 'inzetten'. Zijn inzet is bijvoorbeeld 8 vieren.
Zijn linkerbuurman is vervolgens aan de beurt en kan vier dingen doen:
Het bod van zijn buurman overtreffen door 9 (of meer) vieren te bieden
Het bod van zijn buurman overtreffen door 8 vijven of 8 zessen te bieden (hoger dan vieren)
In gaan zetten op pikken (enen). Je biedt dan minimaal de helft van het aantal dat het huidige bod. In dit geval 4 of meer pikken.
Het bod van zijn buurman niet geloven.
Als hij één van de eerste drie dingen doet, dan is de volgende speler aan de beurt en hij/zij heeft weer dezelfde keuzes
Op het moment dat door een speler wordt gekozen om een inzet niet te geloven, dan moeten alle overige spelers (incl. de speler die heeft ingezet) met de klok mee ook zeggen of ze de inzet geloven (Ja) of niet (Nee).
Vervolgens tillen de spelers 1 voor 1 (te beginnen met de speler die als eerste 'niet geloven' zei) de bekers op en wordt geteld of de inzet wordt gehaald.
Als de inzet is gehaald moet iedereen die 'Nee' had gezegd drinken
Als de inzet niet is gehaald moet iedereen die 'Ja' had gezegd drinken.
N.B. Als iemand op pikken heeft ingezet, kan je dit op twee manieren overbieden (Voorbeeld inzet = 8 pikken)
Meer pikken bieden, dus 9 of meer pikken
Minstens 2x zoveel bieden van een andere waarde, dus bijv. 17 (of meer) vijven.
Voorbeeld
Maarten, Bouke, Jos en Edgar spelen Dopje gooien. Bouke is de jongste speler en begint.
Bouke kijkt onder zijn beker en ziet 4 vijven liggen. Hij schat in dat er in totaal wel 7 vijven gegooid zijn, dus zet in op 7 vijven.
Jos heeft onder zijn beker gekeken en heeft 4 zessen. Hij schat in dat er zeker wel 7 zessen in het spel zitten en zet dus in op 7 zessen
Edgar ziet onder zijn beker 3 enen (pikken) liggen. Hij schat in dat er zeker wel 5 pikken in het spel zitten.
Maarten ziet onder zijn beker ook 4 zessen liggen, aangezien Jos ook op zessen inzette denkt hij dat er veel zessen inzitten. Aangezien er op pikken is ingezet door Edgar, kan hij er alleen overheen door het dubbele+1 te bieden. Hij zet dus in op 11 zessen
Bouke zegt als eerste dat hij dit niet geloofd
Jos zegt dat hij het wel geloofd
Edgar zegt dat hij het niet geloofd
Maarten zegt zelf dat hij het wel geloofd
Vervolgens tillen de spelers 1 voor 1 (te beginnen bij Bouke) hun beker op en worden de zessen geteld.
Bouke heeft 1 zes
Jos heeft 4 zessen
Edgar heeft 2 zessen
Maarten heeft 4 zessen
Totaal zitten er dus 11 zessen in, het geboden aantal is dus gehaald. Dit betekent dat Bouke en Edgar moeten drinken
Varianten
Niet direct drinken bij een fout, maar pas als je bijv. 4x fout zit. Dit kan je doen door bijvoorbeeld iedereen nog een dobbelsteen te geven die voor hem/haar ligt en begint op 4. Elke keer als je fout zit draai je em om naar een lager aantal. Als je op nul bent moet je drinken.
Gebruik een andere drank i.p.v. bier
Spellen voor een gezellige avond met familie of vrienden